Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

13 Idea Pantomime Terbaik [+ Permainan & Aktiviti yang Menyeronokkan]



Ketahui Bilangan Malaikat Anda

13 Best Pantomime Ideas (Team Building, Drama, Etc.)

Pantomime melibatkan penyampaian cerita dengan pergerakan badan sahaja. Mime membesar-besarkan pergerakan dan ekspresi wajah. Tujuannya adalah untuk menggambarkan ciri dan emosi keperibadian untuk mewujudkan senario yang boleh dipercayai. Terdapat banyak faedah untuk pantomiming, di antaranya adalah berikut:

Isi kandungan

  • 1 Petua Pantomiming
  • 2 Permainan Pantomime
    • 2.1 Ikut Pemimpin
    • 2.2 Lulus
    • 2.3 Menyertainya
    • 2.4 Cekapan
    • 2.5 Antik Haiwan
  • 3 Idea Pantomime Berkumpulan
    • 3.1 Bersemuka
    • 3.2 Tug Perang
    • 3.3 Teka Apa
    • 3.4 Pergerakan Cermin
  • 4 Aktiviti Pantomime
    • 4.1 Bayangkan Sekiranya
    • 4.2 Meneka Aktiviti
    • 4.3 Perasaan
    • 4.4 Mime Pergerakan
    • 4.5 Catatan Berkaitan
  • Membina keyakinan diri
  • Meningkatkan ekspresi diri
  • Meningkatkan kesedaran dan kawalan badan
  • Menggalakkan daya cipta dan imaginasi

Kami memulakan artikel ini dengan banyak idea dan petua berguna untuk anda memulakan pantomim. Kami juga mempunyai koleksi permainan pantomim dan idea aktiviti untuk anda.


Petua Pantomiming

Pantomiming Tips

Tujuannya adalah untuk membuat pantomim yang realistik. Untuk melakukannya, cubalah yang berikut:

  • Mulakan dengan yang biasa dan sederhana.
    Pilih sifat atau aktiviti keperibadian yang anda selesa dan biasa. Apabila anda mengetahui dengan tepat bagaimana sesuatu dilakukan atau emosi tertentu dirasakan, anda dapat menjadikan pantomim anda lancar dan boleh dipercayai.
  • Amalkan keperibadian dan sifat watak yang berbeza. Mulakan dengan salah satu perkara berikut:
    Yakin dan yakin diri - mendabik dada, kepala dipegang tinggi, tegas, yakin dengan bahu yang ditahan
    Kekok - perjalanan atau tersandung; berlari ke objek khayalan
    In Love - ungkapan melamun, menyerahkan hati atau menjangkau
    Malu - lihat ke tanah, kocok kaki, dan bongkok bahu
    Jahat atau jahat - bergerak diam-diam dengan senyuman jahat dan kening terangkat
  • Ketahui cara menggunakan objek berpura-pura sebagai alat peraga secara realistik.
    Setiap objek, bahkan yang terkecil, mengambil ruang dan mempunyai berat. Bukan sahaja tangan dan lengan anda digunakan untuk menyampaikan idea alat peraga, tetapi bahasa badan anda juga harus menunjukkan berat dan ukuran objek.
  • Berlatih di hadapan cermin.
    Gunakan cermin besar untuk membantu membuat pergerakan badan lebih tepat dan cermin kecil untuk ekspresi wajah. Pastikan peralihan dari satu ungkapan ke yang lain tiba-tiba dan ditentukan dengan baik.
    Perhatikan tangan anda dan bagaimana badan anda bergerak. Anda juga boleh mempunyai rakaman video rakan anda.
    Ketika seseorang melakukan pantomim, terdapat beberapa perubahan yang agak mudah yang dapat dilakukan yang secara radikal akan mengubah watak aktiviti yang sedang dilakukan secara pantomim.
  • Tukar bentuk atau jenis pergerakan.
    Ini melibatkan mengubah keseluruhan pergerakan seperti perubahan dari lari ke berjalan, atau mengubah hanya satu komponen, misalnya, dari tangan terbuka ke kepalan tangan.
  • Perubahan ukuran pergerakan.
    Sekiranya seseorang mengambil langkah yang luas berbanding dengan langkah yang sempit, gerakan yang tinggi atau yang turun ke bawah, berjalan dengan berjinjit, atau menginjak-injak, ini akan mengubah keseluruhan watak aktiviti yang menjadi pantomim.
  • Tukar arah pergerakan.
    Pergerakan boleh menjadi malas dan tanpa tujuan, atau langsung dan spesifik.
  • Ubah fokus pergerakan.
    Ini berlaku untuk ekspresi wajah dan di mana pantomim melihat ke bawah, pergi ke kejauhan dengan mata terbayang, pada penonton atau jauh.
  • Ubah ketegangan pergerakan.
    Otot boleh menjadi tegang atau santai. Pergerakan bendalir menimbulkan kesan yang berbeza daripada gerakan cepat dan cepat.
  • Ubah masa pergerakan.
    Pergerakan boleh menjadi perlahan atau pantas. Ini berlaku untuk pergerakan badan dan wajah.
  • Tukar berat pergerakan.
    Berat boleh merujuk pada pemergian atau menahan objek atau pergerakan yang sebenarnya, seperti berjoging sebagai orang yang ringan dan sebagai seseorang yang lebih berat.

Permainan Pantomime

Pantomime Games

Pantomiming, dianggap sebagai bentuk seni, juga berfungsi sebagai permainan. Gunakan permainan pantomim kami di persekitaran korporat sebagai latihan membina pasukan, di pesta, untuk kelas drama di sekolah, dan untuk latihan di teater masyarakat. Kami mempunyai beberapa permainan pantomim yang biasa dan beberapa idea permainan asli untuk membuat anda sibuk dan mencabar imaginasi anda sambil bersenang-senang.

Ikut ketua

Pantomiming berfungsi dengan sempurna dengan permainan tradisional Follow the Leader. Kumpulan berdiri atau duduk dalam bulatan, dengan satu orang berdiri di tengah. Orang di tengah menutup mata mereka dan kumpulan yang lain memilih satu orang sebagai pemimpin. Pemimpin menetap situasi atau aktiviti secara perlahan dan jelas. Kumpulan yang lain mengikuti ketua secepat yang mereka boleh. Orang yang berada di tengah berusaha untuk mengetahui siapa pemimpinnya. Apabila mereka melakukannya, orang lain mengambil kedudukan tengah dan permainan dimulakan semula.

Lulus

Minta semua orang duduk dalam bulatan. Kumpulkan beberapa item dengan pelbagai saiz untuk dilalui. Setelah setiap item dilalui, arahkan kumpulan ke pantomim melewati objek tanpa bercakap. Arahkan mereka untuk berpantang secara realistik; Jauhkan objek dari jatuh, nyatakan ukuran dan berat, dan, jika sesuai, bau dan sentuhan. Gunakan senarai objek kami di bawah atau pilih beberapa objek anda sendiri:


  • Sebiji telur
  • Pinggan
  • Segelas berisi air
  • Sepotong buah
  • Manik
  • Sehelai daun
  • Sebatang pensel atau pen
  • Batu bata atau batu berat

Turut serta

Pantomim cepat dan pendek bermula apabila seseorang mula melakukan aktiviti pantomim. Seorang demi seorang yang lain dalam kumpulan bergabung sehingga semua orang melakukan aktiviti yang sama. Setelah semua orang mengambil bahagian, aktiviti baru akan bermula. Ingatkan pemain anda untuk tidak bercakap. Gunakan salah satu aktiviti berikut atau pilih aktiviti anda sendiri:

  • Cuba membuka tingkap atau pintu yang tersekat
  • Makan pisang atau jenis buah yang lain
  • Memakai kasut dan stoking
  • Menunggang di dalam kereta dengan orang lain
  • Berjalan dalam hujan atau salji
  • Menaiki kapal terbang atau kereta api
  • Mencuci anjing
  • Mandi atau mandi

Charades

Mungkin permainan pantomim yang paling dikenali adalah Charades. Pemain permulaan dan kanak-kanak yang sangat muda harus diberi aktiviti untuk beraksi, seperti memotong rumput atau menyapu lantai. Orang dewasa dan pemain yang lebih berpengalaman dapat melakukan aktiviti yang lebih canggih. Sebelum anda mula bermain, berikan kad nota kepada peserta dan minta mereka menulis aktiviti yang dicadangkan. Selain itu, anda boleh mempunyai judul buku dan filem pantomim pemain, orang dan acara terkenal, dan kategori lain hanya dibatasi oleh imaginasi anda. Sesiapa yang meneka dengan tepat apa yang menjadi pantomim adalah orang seterusnya untuk pantomim di hadapan kumpulan.

Antik haiwan

Permainan yang menyeronokkan dan kadang-kadang konyol, Animal Antics mempunyai setiap pemain memilih haiwan dan pantomim ciri mereka. Pemain lain meneka haiwan apa yang sedang berpantang. Yang pertama meneka bergiliran seterusnya. Cuba salah satu haiwan yang disenaraikan di bawah, atau pilih haiwan anda:

  • Anjing
    Dapatkan tangan dan lutut, seluar, menjulurkan lidah, mengemis, mengejar, tongkat, berjaga-jaga pada semua empat.
  • Ular
    Berbaring di lantai dan meluncur laju
  • Arnab
    Lakukan tangan dan lutut, bengkokkan lengan di siku dan letakkan lengan bawah di lantai. Buat gerakan melompat dan gerakkan hidung.
  • Kucing
    Berpura-pura menjilat bulu, susu lap, dan melengkung kembali seolah-olah meminta gosok.
  • Burung
    Tutup kepak khayalan, melambung, dan berpura-pura memakan cacing.

Idea Pantomime Kumpulan

Group Pantomime Ideas

Kata pantomime berasal dari kata Latin panto yang bermaksud gerak isyarat yang digunakan untuk menyokong tema. Mime berasal dari kata Yunani mimesis yang bermaksud meniru suatu aktiviti. Kami mempunyai beberapa idea pantomiming kumpulan pintar bagi mereka yang baru bermula dan mereka yang berpengalaman dalam pantomim. Selamat mencuba!

Bersemuka

Minta kumpulan anda berdiri dalam bulatan. Pilih seseorang untuk memulakan senaman pantomim dengan membuat wajah untuk menyampaikan emosi atau perasaan tertentu kepada orang di sebelah kanan mereka. Setiap orang di dalam lingkaran melakukan perkara yang sama kepada orang di sebelah kanan mereka, berusaha untuk menenangkan emosi yang unik dan berbeza. Tujuannya adalah untuk menukar wajah dengan cepat dan lancar. Teruskan sehingga semua pemain bergilir. Pertimbangkan emosi berikut atau pilih situasi emosi anda sendiri:

  • Cinta
  • Benci
  • Ketidakpedulian
  • Takut
  • Awas
  • Keletihan
  • Kegembiraan
  • Kegembiraan

Tug Perang

Menantang permainan Tug of War membantu mencipta pelbagai pergerakan dan kedudukan yang realistik. Lengan dan tangan anda berpura-pura memegang tali. Badan anda mengambil posisi berjongkok dengan kaki disangga, dan bergerak ke depan dan ke belakang ketika tali khayalan mengetatkan dan melonggarkan. Anda mesti menyedari kaki, kaki, pinggul, bahu, dan lengan anda. Kepala anda mesti berada di kedudukan yang betul. Ingat, anda ingin memberi kesan bahawa anda menarik tali, jadi tegangkan otot anda.

Tahu tak

Bahagikan kumpulan anda kepada pasukan yang terdiri daripada empat hingga enam orang. Arahkan mereka untuk melakukan aktiviti pantomim. Ingatkan mereka bahawa mereka tidak boleh bercakap, tetapi hanya boleh menggunakan badan dan ekspresi wajah mereka. Mintalah setiap kumpulan memutuskan peranan yang akan dimainkan, tindakan, dan idea dan kemudian mereka memaparkan aktiviti mereka kepada kumpulan yang lain, yang akan meneka aktiviti apa yang sedang dilakukan. Buat senarai anda sendiri atau cadangkan salah satu yang berikut jika anda mahu:


  • Bermain sukan (melempar atau menangkap bola, pangkalan lari, dll.)
  • Bekerja di stesen bomba (meluncur ke bawah tiang, melompat di atas trak bomba, memegang selang, dll.)
  • Belajar di bilik darjah (guru dan pelajar)
  • Bekerja di pejabat (jurutaip, menjawab telefon, menghantar surat, dll.)
  • Merumput dan menanam bunga di kebun.

Pergerakan Cermin

Bagilah kumpulan anda menjadi berpasangan dan minta mereka saling berhadapan. Satu orang melakukan aksi dan satu sama lain mencerminkan atau memadankan pasangannya dengan tepat. Pergerakan boleh menjadi gila, mencerminkan emosi tertentu, atau meniru aktiviti. Ingatkan pantomim itu untuk melibatkan seluruh badan dan wajah mereka. Setelah jangka masa yang munasabah, minta pasangan menukar siapa yang berprestasi dan siapa yang melakukan pencerminan.

Aktiviti Pantomime

Pantomime Activity

Di sini anda akan mendapat pilihan aktiviti pantomim. Aktiviti pantomim memberi peluang kepada orang dewasa dan kanak-kanak untuk belajar mengenai bahasa badan dan mesej yang kami hantar kepada orang lain. Pantomiming selalu aktif, namun aktiviti ini memerlukan tahap penglibatan fizikal yang tinggi.

Bayangkan Sekiranya

Siapkan dua kerusi sebagai pintu khayalan di hadapan bilik. Satu persatu, mintalah setiap orang untuk berpantang sebagai peristiwa khayalan. Minta seseorang keluar dari bilik dan masukkan semula pantomim acara yang dipilih. Kumpulan yang lain meneka aktiviti apa yang digambarkan. Anda boleh meminta kumpulan anda memilih aktiviti mereka sendiri atau menggunakan salah satu cadangan yang disenaraikan di bawah:


  • Berpisah dengan teman lelaki atau teman wanita.
  • Mendapatkan kereta baru.
  • Berjumpa dengan orang terkenal.
  • Dengan mengambil beg tangan / beg bimbit mereka.
  • Menaiki bas berdiri kerana semua tempat duduk diambil.
  • Menyertai sukan (besbol, bola sepak, boling, berenang, dll.)

Meneka Aktiviti

Aktiviti yang serupa dengan Imagine If, ​​untuk aktiviti ini, anda mempunyai setiap aktiviti pantomim. Mulakan dengan meminta peserta anda menyusun senarai aktiviti, menuliskannya di atas kertas semasa mereka melakukannya. Kemudian minta setiap orang bergilir memilih aktiviti rawak untuk dipersembahkan. Cadangan berikut akan memulakan kumpulan kami.

  • Menyapu lantai.
  • Melengkapkan penjualan barang.
  • Membasuh kereta.
  • Menukar lampin.
  • Melipat dobi.
  • Menukar tayar.

Sekiranya anda mahu, anda juga boleh mengubahnya menjadi aktiviti kumpulan. Minta satu orang mula meniru aktiviti tersebut dan ketika mereka yang menonton meneka aktiviti tersebut, minta mereka bergabung sehingga seluruh kumpulan melakukan aktiviti bersama-sama.

Perasaan

Pantomiming yang berkesan bukan sahaja melibatkan pergerakan badan yang disengajakan, tetapi juga ekspresi wajah. Anda perlu memikirkan bagaimana wajah anda ketika mengalami emosi tertentu dan kemudian memperbanyakkannya dengan ketara. Pertimbangkan cadangan berikut:

  • Kebahagiaan
    Fikirkan fikiran gembira sehingga mata anda menyampaikan kegembiraan. Mempunyai senyuman lebar dan menambah kening yang terangkat.
  • Kejutan
    Fikirkan 'Oh!' atau 'Wow!' dan bentuk mulut anda dengan mata kening terangkat dan tangan membantu terkejut.
  • Kesedihan
    Fikirkan fikiran sedih dengan senyuman atau cemberut, dengan kepala digantung ke bawah dan mata penuh kesedihan.
  • Kemarahan
    Sampaikan kemarahan dengan otot yang tegang dan pergerakan badan yang pantas. Tambahkan tangan yang dikepal ke penumbuk.
    Minta kumpulan anda secara bergilir menyampaikan emosi dengan ahli kumpulan yang lain meneka emosi mana yang digambarkan. Orang pertama yang meneka dengan tepat mengambil giliran seterusnya.

Pergerakan Mime

Sebelum aktiviti ini, sediakan satu set kad pergerakan, masing-masing mengandungi separuh kedua ayat. Disertakan dengan setiap ayat yang dicadangkan setengah di bawah ini adalah beberapa idea tentang bagaimana pantomim situasi.

  • melalui ribut hujan, mencari anjing anda yang hilang.
  • di seberang sungai yang luas di atas kapal dalam ribut.
  • ke sekolah pada pagi bersalji.
  • menyusuri lorong gelap, mencari dan menemui mayat.
  • melalui hutan pada waktu malam ketika anda tersesat dan takut.
  • ke dapur pada waktu malam untuk mendapatkan makanan ringan dari peti sejuk.
  • di sepanjang pantai mencari dan mencari kerang.
  • menyusuri jalan taman di hari yang cerah.
  • melintasi pentas dan tunduk di hadapan penonton.

Bahagian pertama ayat adalah salah satu daripada tiga jenis pergerakan:

  • Saya sedang berjalan . . .
  • Saya sedang berlari . . .
  • Saya merangkak. . .

Setiap orang memilih kad dan pantomim dengan pilihan pergerakan mereka. Aktiviti ini sangat menyeronokkan dan sangat menghiburkan.

Pantomime, seni halus yang berlebihan menjadi berkesan apabila seseorang ingat untuk:

  • Hadapi penonton setiap saat, kecuali memalingkan badan anda adalah sebahagian daripada aktiviti atau emosi yang ingin anda sampaikan.
  • Libatkan semua bahagian badan anda dan jangan lupa ekspresi wajah.
  • Perhatikan khalayak dan respons mereka dan sesuaikan pergerakan anda dengan reaksi mereka.
  • Berlatih, berlatih, berlatih. Semakin banyak pantomim anda, semakin baik anda menjadi.

Pantomiming tidak hanya berfungsi dengan baik untuk kelab dan aktiviti drama, tetapi sebagai permainan pesta atau pembinaan pasukan yang menyeronokkan. Gunakan cadangan dalam artikel ini untuk mempelajari kemahiran pantomim yang berkesan. Mime dan berseronoklah!