Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Pemecah Ais untuk Kumpulan Kecil



Ketahui Bilangan Malaikat Anda

Icebreakers for Small Groups

Kadang-kadang kita percaya bahawa kita tidak memerlukan pemecah ais jika kumpulan kecil. Walau bagaimanapun, kumpulan pemecah ais kumpulan kecil membantu peserta berehat dan bersiap sedia untuk menyertai pesta, perjumpaan, atau perjumpaan lain. Permainan pemecah ais kumpulan kecil dapat memperkenalkan ahli kumpulan antara satu sama lain, membantu mereka mengenali antara satu sama lain dengan lebih baik, dan mewujudkan suasana yang menyeronokkan dan santai. Kami telah memilih koleksi pemecah ais yang direka khusus untuk kumpulan kecil.

Isi kandungan

  • 1 Pemecah Ais Pengenalan untuk Kumpulan Kecil
    • 1.1 Nama Saya Bermakna. . .
    • 1.2 Permainan Hadiah
  • 2 Mengenali Anda Kumpulan Pemecah Ais Kecil
    • 2.1 Saya Tahu Siapa Anda
    • 2.2 Ini Bercerita Tentang Saya
    • 2.3 Sekiranya Saya. . .
    • 2.4 Kenangan dalam Topi
    • 2.5 Keperibadian Dough Main
  • 3 Penceritaan Icebreaker untuk Kumpulan Kecil
    • 3.1 Suatu ketika. . .
    • 3.2 Cerita Objek
    • 3.3 Rantai Cerita Bertema
  • 4 Icebreaker yang menyeronokkan untuk Kumpulan Kecil
    • 4.1 Mengapa? Kerana. . .
    • 4.2 Kentang Panas
    • 4.3 Siapa yang Mempunyai?
    • 4.4 Seni Belakang ke Belakang
    • 4.5 Cari Pemimpin
    • 4.6 Catatan Berkaitan

Pemecah Ais Pengenalan untuk Kumpulan Kecil

Hanya kerana kumpulan kecil tidak bererti mereka saling mengenali. Walaupun begitu, koleksi pemecah ais pengenalan kami mempunyai bonus tambahan untuk membolehkan peserta saling mengenali lebih baik .


Nama Saya Bermakna. . .

Permainan pemecah ais yang baik untuk kumpulan kecil untuk perkenalan dan mengenali sedikit lebih banyak mengenai satu sama lain, My Name Means memerlukan pemain untuk mengeluarkan kata-kata yang menggambarkan diri mereka sendiri. Caranya ialah mereka mesti melakukannya dengan membuat frasa di mana setiap perkataan bermula dengan huruf nama pertama mereka yang digunakan mengikut urutan. Sebagai contoh, Theresa mungkin berkata, 'Nama saya Theresa dan saya kecil, gembira, bertenaga, berambut merah, bersemangat, kuat, dan luar biasa.'

Permainan Hadiah

Pemecah ais kumpulan kecil yang lucu, permainan ini sangat mudah, sangat menyeronokkan, dan membantu kumpulan itu saling mengetahui nama satu sama lain. Selain itu, anda boleh menjadikannya panjang atau pendek seperti yang anda mahukan dengan menambah bilangan giliran setiap orang.

  1. Beritahu peserta untuk membelok ke kanan dan beri kata nama kepada jiran mereka - orang, tempat, atau benda.
  2. Kemudian minta peserta membelok ke kiri dan memberi kata sifat kepada tetangga itu - perkataan yang menggambarkan seseorang, tempat, atau benda.
  3. Apabila semua orang telah melakukannya, setiap orang menyelesaikan frasa, 'Nama saya _______, saya diberi hadiah, dan itu adalah (n). . . ' Contohnya, 'Nama saya Mary, saya diberi hadiah, dan hidungnya berkilat.'

Mendapatkan Mengenal Anda Kumpulan Pemecah Ais Kecil

Getting-To-Know-You Small Group Icebreakers

Walaupun ahli kumpulan saling mengenali, selalu ada perkara baru untuk didedahkan dan dipelajari. Pemecah ais Mengenal Anda untuk kumpulan kecil mendedahkan fakta yang tidak jelas dan menyeronokkan mengenai mereka yang mengambil bahagian.

Saya Tahu Siapa Anda

Pemecah ais kumpulan kecil yang menyeronokkan, permainan ini memerlukan sedikit persiapan dan masa.

  1. Beri setiap orang dua keping kertas, dan sebatang pen atau pensil.
  2. Minta setiap peserta menuliskan nama mereka dan tiga fakta mengenai diri mereka di satu kertas - fakta mesti benar, tetapi harus tidak jelas dan mungkin tidak diketahui oleh ahli kumpulan yang lain.
  3. Arahkan para peserta untuk menghitung kertas yang lain dengan satu nombor untuk setiap orang yang hadir.
  4. Pemimpin mengumpulkan kertas dan membaca fakta pada setiap helaian, menjejaki nama yang sesuai dengan fakta yang dibaca.
  5. Para peserta menuliskan tekaan mereka di sebelah nombor di helaian mereka.
  6. Setelah semua orang melengkapkan kertas nombor dan tekaan nama mereka, baca jawapannya dan lihat siapa yang paling tepat untuk menentukan pemenang.

Ini Bercerita Tentang Saya

Mulakan pemecah ais kumpulan kecil yang anda kenali ini dengan ahli kumpulan duduk dalam bulatan.


  1. Mintalah setiap orang mengeluarkan barang peribadi dari beg tangan atau poketnya, atau menggunakan barang pakaian atau aksesori yang dipakainya.
  2. Kelilingi bulatan, dengan setiap orang memberitahu sesuatu tentang mereka kerana berkaitan dengan item yang telah mereka pilih. Sebagai contoh, seseorang boleh memilih gambar ukuran dompet suami mereka, memberitahu bagaimana mereka bertemu, atau menyikat dan menjelaskan bahawa mereka adalah penata rambut.

Sekiranya Saya. . .

Permainan pemecah ais yang mudah dikenali untuk mendorong kreativiti kumpulan kecil, anda memulakan permainan ini dengan meminta peserta duduk dalam lingkaran. Pemimpin meminta setiap orang untuk mengatakan apa yang akan dia dan mengapa jika mereka:

  • Sepotong buah
  • Tokoh sejarah
  • Objek rumah tangga
  • Watak kartun
  • Kucing
  • Anjing
  • Bunga
  • Pokok
  • Mana-mana kumpulan lain

Contoh kemungkinan jawapan:

  • Saya akan menjadi jingga, kerana saya manis dan suka memakai jingga.
  • Saya akan menjadi George Washington kerana saya suka menjadi yang pertama dan menyeberangi sungai.
  • Saya akan menjadi cepat, kerana saya suka membangkitkan masalah.
  • Saya akan menjadi Road Runner, kerana saya suka berjoging.
  • Saya akan menjadi harimau, kerana saya melindungi anak-anak saya.

Kenangan dalam Topi

Pemecah ais yang dapat anda ketahui bagi mereka yang sudah mempunyai pengetahuan antara satu sama lain, permainan ini membawa orang lebih dalam hubungan mereka. Minta kumpulan duduk dalam bulatan dan berikan lima nota melekit kuning atau kepingan kecil kertas, dan pen atau pensil. Beritahu ahli kumpulan kecil untuk menuliskan memori peribadi kegemaran pada setiap nota tanpa menyertakan nama mereka, lipat, dan jatuhkan ke dalam topi. Goncangkannya dan tarik nota secara rawak. Baca setiap nota dengan kuat dan minta orang meneka siapa itu. Beberapa cadangan yang mungkin anda berikan agar kumpulan itu dapat mengingati kenangan mereka adalah:

  • Pengalaman kerja
  • Ketakutan diatasi
  • Cinta pertama
  • Haiwan peliharaan yang mereka ada
  • Cerita kanak-kanak
  • Kisah temu janji

Mainkan Personaliti Dough

Ini adalah kumpulan pemecah ais pengenalan kumpulan kecil yang tenang dan reflektif, sangat sesuai untuk kumpulan kecil orang yang perlu ikatan untuk aktiviti lain.

  1. Minta semua orang duduk di meja atau menyediakan permukaan (seperti dulang) untuk aktiviti ini.
  2. Beri setiap orang adonan permainan yang wajar dan suruh dia membuat sesuatu yang mewakili atau menggambarkan keperibadiannya.
  3. Setelah ahli kumpulan kecil selesai, minta mereka secara bergilir berkongsi ciptaan mereka dan memberitahu kumpulan tentangnya.
  4. Sekiranya anda mahu, anda boleh membuatnya berpasangan dan membuat perwakilan lain, kali ini menggambarkan keperibadian pasangan mereka.

Pencerita Ais Bercerita untuk Kumpulan Kecil

Story Telling Icebreakers for Small Groups

Bercerita adalah cara terbaik untuk memecahkan ais dalam kumpulan kecil. Anda boleh menjadikan cerita itu bertahan selagi anda mahu dan ceritanya selalu lucu dan mengejutkan. Manfaat lain ialah kebanyakan permainan dalam kumpulan cerita kumpulan kecil ini yang mengatakan bahawa pemecah ais tidak memerlukan persiapan awal.

Pada suatu masa dahulu . . .

  1. Untuk kumpulan pemecah ais kumpulan kecil ini, minta peserta duduk dalam bulatan.
  2. Berikan setiap anggota kumpulan kecil anda tiga keping kertas, dan sebatang pen atau pensil. Suruh mereka menuliskan nama orang, tempat, atau benda pada setiap satu dan lipat kertas menjadi dua.
  3. Kumpulkan slip, masukkan ke dalam beg, bakul, atau kotak dan goncangkannya.
  4. Pemimpin atau tuan rumah memulakan cerita dengan melukis sehelai kertas secara rawak dan menggunakan perkataan pada ayat pertama cerita.
  5. Lulus kertas di sekeliling bulatan, dengan setiap orang melukis kertas dan menambahkan cerita, dengan hanya sepuluh saat untuk melakukannya.
  6. Teruskan selagi kertas itu masih ada. Kisah-kisahnya biasanya sangat pelik dan lucu.

Cerita Objek

Pemecah ais kumpulan kecil ini memerlukan beberapa perancangan awal. Kumpulkan cukup objek rawak untuk memilikinya untuk setiap orang dan letakkan di dalam beg. Objek-objek itu mestilah barang-barang sehari-hari seperti kunci, pensil, sisir, dan lain-lain, dan beberapa barang yang lebih tidak biasa seperti rambut palsu, mainan kanak-kanak kecil, atau pembaris kecil. Minta peserta duduk dalam bulatan. Pemimpin memilih barang dari beg dan memulakan cerita yang menyebut item yang dilukis. Selepas 20 saat, orang seterusnya mengambil objek dari beg dan meneruskan ceritanya. Sekiranya kumpulan itu sangat kecil, anda boleh memasukkan beg objek sekitar dua kali.

Rantai Cerita Bertema

Permainan pemecah ais dengan variasi yang tidak terbatas, Rantai Cerita Bertema, seperti namanya, memberikan tema yang dipilih di mana para peserta membina cerita. Minta kumpulan kecil anda duduk dalam bulatan. Mulakan dengan mempunyai senarai tema. Tuan rumah atau ketua kumpulan kecil bermula dengan memulakan cerita asal dengan beberapa ayat yang berkaitan dengan salah satu tema. Ahli kumpulan meneruskan cerita di mana ia berhenti. Kisah ini berakhir setiap kali pemimpin memutuskan untuk melakukannya. Cerita seterusnya bermula dengan orang seterusnya dalam bulatan dan tema baru - sama ada dipilih oleh pemimpin atau orang yang memulakan cerita. Cerita berlanjutan sehingga setiap orang memulakan satu atau sehingga anda kehabisan tema, mana yang anda mahu. Anda boleh menggunakan tema berikut atau memilih beberapa tema anda sendiri:


  • Kisah dongeng yang menampilkan seorang puteri dan naga
  • Sebuah dongeng dengan binatang
  • Kisah cinta romantis
  • Kisah misteri

Icebreaker yang menyeronokkan untuk Kumpulan Kecil

Fun Icebreakers for Small Groups

Beberapa pemecah ais hanya dirancang agar kumpulan dapat bersenang-senang. Sekiranya pesta, perjumpaan, atau perjumpaan anda mulai bosan atau bosan, cubalah salah satu permainan berikut untuk memeriahkan kumpulan kecil anda.

Kenapa? Kerana. . .

Minta peserta duduk dalam bulatan dan berikan masing-masing dua keping kertas dan sebatang pen atau pensil. Setiap orang menulis 'Mengapa?' soalan dan 'Kerana. . . ' jawapan - kedua-duanya tidak perlu berkaitan - dan melipat dua kertas mereka. Kumpulkan semua kertas, letakkan 'Mengapa?' kertas dalam satu bakul atau beg dan 'Kerana. . . ' dalam yang lain. Lukiskan secara rawak satu soalan dan satu jawapan. Baca mereka dan ketawa!

Kentang panas

Permainan kanak-kanak yang biasa ini sesuai untuk kumpulan pemecah ais kumpulan kecil. Anda akan memerlukan objek seperti bola, beg kacang, atau binatang kecil yang disumbat. Sekiranya seseorang menjatuhkan objek atau mengatakan perkara yang salah, kumpulan mesti memulakannya semula. Sesiapa yang menerima objek mesti melakukan salah satu perkara berikut:


  • Sebutkan huruf mengikut urutan.
  • Kira hingga 100 (atau bilangan yang lebih rendah jika anda mahu).
  • Bacakan puisi, setiap orang mengatakan satu baris.
  • Nyanyikan setiap perkataan lagu yang popular.
  • Segala topik menarik lain yang boleh anda fikirkan.

Siapa Ada?

Alat pemecah ais yang direka untuk membantu kumpulan kecil selesa berkomunikasi antara satu sama lain, permainan ini memerlukan semua orang untuk bercakap dengan orang lain. Siapa Ada? memang memerlukan persiapan awal - penciptaan senarai soalan. Sediakan selembar kertas kepada setiap orang dan beri arahan untuk mencari jawapan soalan. Anda boleh menggunakan soalan berikut atau beberapa soalan anda sendiri:

  • Siapa yang mempunyai mata biru?
  • Siapakah yang lahir paling jauh?
  • Siapa yang mempunyai pekerjaan yang paling luar biasa?
  • Apakah perkara paling pelik yang pernah dimakan oleh seseorang?
  • Siapa yang mempunyai pengalaman yang paling memalukan?
  • Siapa yang mempunyai anak paling banyak?
  • Siapa yang mempunyai kereta terbaru?

Seni Belakang ke Belakang

Bahagikan kumpulan kecil anda menjadi pasangan, salah satunya akan menjadi Pengarah dan satu Artis. Setiap Pengarah diberi gambar sederhana dan diberitahu untuk tidak mengungkapkannya kepada pasangan Artis mereka, yang menerima sehelai kertas kosong dan pensil. Para pengarah harus memberi arahan mengenai cara menduplikasi gambar dengan hanya menggunakan arahan lisan. Artis tidak boleh mengemukakan sebarang soalan - atau anda boleh membiarkan mereka hanya bertanya dengan jawapan ya atau tidak. Apabila semua rakan kongsi selesai, bandingkan gambar, dan lihat siapa yang mempunyai perwakilan terdekat.

Cari Pemimpin

Pemecah ais kumpulan kecil yang sederhana, pemimpin menghantar satu pemain keluar dari bilik. Sementara orang yang dipilih hilang, yang lain duduk dalam bulatan dan memilih pemimpin. Pemimpin memulakan salah satu pergerakan mudah berikut:

  • Tepuk perut
  • Membuka dan menutup mulut
  • Melambaikan tangan
  • Kaki menghentak
  • Bertepuk tangan

Semasa pemain lain menyalin pergerakan pemimpin, pemain yang berada di luar masuk, berdiri di tengah bulatan, dan memerhatikan untuk mengetahui orang mana yang menjadi pemimpin. Pemimpin mengubah gerakan, cuba tidak terperangkap. Apabila pemimpin ditebak, ulangi dengan orang lain yang bertugas sebagai pemimpin dan orang baru meneka.

Permainan pemecah ais kumpulan kecil menjadikan peserta terlibat dan berinteraksi. Cubalah salah satu kumpulan pemecah ais kumpulan kecil kami untuk pertemuan, pesta, atau perjumpaan anda yang seterusnya dengan sebilangan kecil orang. Dan nikmati!