Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Icebreaker untuk Mesyuarat Pasukan dan Kakitangan



Ketahui Bilangan Malaikat Anda

Icebreakers for Team and Staff Meetings

Sama ada kumpulan saling mengenali atau hanya hari ketika tidak ada orang yang ingin berada dalam perjumpaan kakitangan yang dijadualkan, menggunakan permainan pemecah ais adalah cara terbaik untuk membuat semua orang santai dan bersedia untuk pergi. Senarai permainan icebreaker kami meliputi permainan untuk perjumpaan kakitangan dan pasukan, dan untuk kumpulan yang saling mengenali dan tidak pernah bertemu sebelumnya. Kami mempunyai pemecah ais pengenalan, pertanyaan pemecah ais, pemecah ais spontan, dan yang memerlukan persiapan awal. Senarai kami cukup lengkap, ini pasti memberi anda alat pemecah ais yang sempurna untuk digunakan dalam mesyuarat anda.

Isi kandungan

  • 1 Mesyuarat Kakitangan Icebreaker
    • 1.1 Tiruan Haiwan
    • 1.2 Wajah Terkenal
    • 1.3 Fakta Menyeronokkan
    • 1.4 Adakah Anda Melihatnya?
  • 2 Icebreaker Mesyuarat Pasukan
    • 2.1 Pertunjukan Bakat
    • 2.2 Semua Bersama Sekarang
    • 2.3 Kita Satu
  • 3 Permainan Pemecah Ais Pengenalan
    • 3.1 Siapa Saya?
    • 3.2 Campurkannya
  • 4 Mesyuarat Pertanyaan Icebreaker
  • 5 Pemecah Ais Minit Terakhir
    • 5.1 Dua Kebenaran dan Pembohongan
    • 5.2 Empat Soalan
  • 6 Pemecah Ais Yang Perlu Dipersiapkan
    • 6.1 Office Mimes
    • 6.2 Cinta Gula-gula
    • 6.3 Pekerja Bingo
    • 6.4 Catatan Berkaitan

Mesyuarat Kakitangan Icebreakers

Pemecah ais ini untuk perjumpaan membantu kakitangan merasa selesa untuk berkongsi idea mereka. Mereka mendorong komunikasi terbuka dengan menghilangkan ketegangan dan tekanan kerja, berfungsi sebagai kaedah terbaik untuk memulakan perjumpaan kakitangan anda.


Peniruan Haiwan

  1. Untuk permainan ini, susun kerusi pejabat dalam bulatan.
  2. Labelkan setiap kerusi dengan nama haiwan.
  3. Anggota kakitangan membuat isyarat dan suara yang berkaitan dengan setiap haiwan.
  4. Tetapkan had masa - satu minit berfungsi dengan baik - kemudian minta anggota kakitangan berpusing dan meniru haiwan yang berlabel di kerusi barunya.

Permainan ini bukan sahaja dapat menimbulkan ketawa, tetapi juga membuat semua orang berasa santai dan bersedia untuk perjumpaan kakitangan.

Muka Terkenal

Permainan ini membuat ahli staf berinteraksi dan menambahkan elemen yang menyeronokkan dalam perjumpaan kakitangan anda.

  1. Pilih nama selebriti - pelakon, pelakon, dan atlet misalnya.
  2. Tandakan setiap anggota kakitangan di punggungnya dengan nama selebriti.
  3. Pastikan mereka tidak tahu nama di belakang mereka sendiri.
  4. Setiap kakitangan meminta petunjuk orang lain mengenai selebriti yang namanya mereka pakai.
  5. Setelah meminta petunjuk dari semua ahli kumpulan, setiap orang meneka nama selebriti mereka.

Fakta-fakta yang menyeronokkan

Tidak kira berapa lama kakitangan anda telah bekerjasama, mereka mungkin tidak saling mengenali antara satu sama lain. Permainan meneka ini adalah cara yang pasti untuk membuat ketawa dan memecahkan semangat pada awal perjumpaan kakitangan. Anda memerlukan pen dan kad nota atau kad nota .

Minta anggota kakitangan menuliskan pernyataan mengenai diri mereka bahawa mereka percaya kakitangan lain tidak tahu. Ia mungkin seperti, 'Saya takut anjing.' atau 'Saya pernah ke Alaska.' Kemudian, ambil pernyataan itu, ubah, baca, dan minta kakitangan meneka siapa pernyataan tersebut.

Adakah anda melihatnya?

Setiap hari kami berjalan melalui pintu dan kawasan penerimaan yang sama, melewati orang yang sama, dan mengambil jalan yang sama ke meja kami. Pemecah ais perjumpaan kakitangan ini mengetahui betapa banyak perhatian yang kita berikan kepada persekitaran kita.

  1. Minta kakitangan secara bergilir-gilir bertanya antara satu sama lain mengenai tempat kerja. Sebagai contoh, 'Warna apa yang dipakai penyambut tetamu hari ini?' atau 'Apa yang istimewa di ruang makan hari ini? '
  2. Keseronokan permainan ini adalah kerana kebanyakan orang akan sukar menjawab soalan-soalan ini. Sekiranya anda mahu, tentukan pemenang sebagai yang mempunyai jawapan yang paling tepat.

Mesyuarat Pasukan Icebreakers

Team Meeting Icebreakers


Icebreaker untuk perjumpaan pasukan adalah kaedah terbaik untuk membina hubungan pasukan. Anda juga boleh menggunakan pemecah ais untuk membahagikan ahli pasukan kepada kumpulan kerja yang lebih kecil.

Pertunjukan Bakat

Permainan pemecah ais yang sangat baik ini bukan sahaja dapat membantu ahli pasukan mengenali satu sama lain, tetapi juga membolehkan mereka berkongsi bakat yang mereka miliki.

  1. Minta setiap orang bergilir-gilir menamakan dan berkongsi bakat. Ini boleh menjadi apa sahaja - menyanyi, bercerita, bercerita jenaka, menari, atau menggambar. (Mereka boleh menggunakan papan putih atau kertas.)
  2. Jauhkan persembahan, tidak lebih dari satu atau dua minit.
  3. Sebelum mereka bermula, minta ahli pasukan memperkenalkan diri.

Semua Bersama Sekarang

  1. Bahagikan pasukan anda kepada kumpulan yang terdiri daripada tiga atau empat orang bergantung kepada jumlah pasukan.
  2. Minta ahli dalam setiap kumpulan bercakap mengenai diri mereka sendiri, suka, tidak suka, dan hidup mereka selama 10 minit.
  3. Matlamat bagi setiap kumpulan adalah untuk mencari tiga perkara yang sama bagi semua ahli dalam kumpulan. Ini boleh jadi seperti suka menyanyi, menyukai makanan yang sama, atau semua mempunyai filem kegemaran yang sama.

Mencari sesuatu yang biasa mendorong komunikasi. Ini adalah pemecah ais yang sangat baik setiap kali anda perlu membahagikan pasukan besar kepada kumpulan yang lebih kecil.

Kita adalah satu

Dalam permainan pemecah ais pertemuan pasukan ini, seorang kakitangan mengumumkan klasifikasi di mana ahli pasukan mengatur diri mereka sendiri. Sebagai contoh, penyiar boleh meminta semua mereka yang mempunyai bulan kelahiran yang sama untuk berkumpul atau mereka yang memakai warna yang sama. Pastikan anda melakukannya secara teratur untuk mengelakkan kekacauan.

Sekiranya satu kumpulan terlalu kecil, anda boleh menggabungkan dua kategori, dan jika satu kumpulan terlalu besar, anda boleh membahagikan kepada dua kategori lain atau membaginya dan menggabungkan genap dan kemungkinan. Pemecah ais ini untuk pertemuan pasukan memupuk semangat berpasukan dan rasa perpaduan.


Permainan Icebreaker Pengenalan

Secara amnya, salah satu cabaran mesyuarat adalah tidak semua peserta saling mengenali. Koleksi permainan pemecah ais pengenalan kami memastikan pertemuan dimulakan dengan semua orang saling mengenali dan juga mengenali dan menghargai perbezaan dan persamaan.

Siapakah saya?

  1. Pemecah ais ini berfungsi dengan baik ketika peserta mesyuarat duduk di sekitar meja, atau anda boleh meminta mereka menyusun kerusi mereka dalam bulatan.
  2. Mintalah setiap orang untuk mengetahui lima perkara mengenai orang yang duduk di sebelah kanan mereka.
  3. Biarkan tiga hingga lima minit untuk soalan dan kemudian minta setiap orang memperkenalkan orang itu di sebelah kanan mereka dari kumpulan yang lain, memberitahu apa yang mereka tahu mengenai mereka.

Campurkannya

Orang ramai dapat bertemu antara satu sama lain melalui aktiviti pergaulan pemecah ais ini.

  1. Mintalah setiap orang menuliskan di atas sehelai kertas soalan untuk diajukan kepada orang lain dalam pertemuan itu. Mereka dapat menggunakan sebarang pertanyaan yang mereka inginkan, seperti apa yang mereka lakukan pada percutian terakhir mereka atau buku atau filem kegemaran mereka.
  2. Tujuannya adalah berjalan di sekitar bilik, memperkenalkan diri kepada setiap orang dan mengemukakan soalan mereka.

Cara lain untuk menggunakan idea ini ialah meminta orang berjalan di sekitar bilik untuk memperkenalkan diri kepada satu sama lain dan mencari seseorang yang mempunyai persamaan dengan mereka.



Menemui Pertanyaan Icebreaker

Meeting Icebreaker Questions

Seperti namanya, soalan-soalan pecah ais mesyuarat adalah pendek, satu-satu soalan digunakan untuk membuat ahli mesyuarat pasukan atau kakitangan santai dan bersedia untuk bekerja. Mereka menyeronokkan dan memberi jalan kepada orang untuk berkongsi sesuatu tentang diri mereka. Minta ahli mesyuarat bergilir-gilir menjawab soalan yang sama atau berbeza mengenai diri mereka. Anda boleh membuat soalan anda sendiri, atau menggunakan salah satu daripada yang berikut:

  • Sekiranya anda boleh menjadi binatang, haiwan apa yang akan anda dan mengapa?
  • Sekiranya anda boleh tinggal di mana sahaja, di mana anda akan tinggal dan mengapa?
  • Apakah warna kegemaran kamu? Kenapa? (Bagaimana perasaan anda?)
  • Sekiranya anda boleh berkawan dengan selebriti, siapa yang akan anda pilih dan mengapa?
  • Sekiranya anda dapat memilih untuk kekal satu usia sehingga anda mati, usia mana yang akan anda pilih dan mengapa?
  • Apa filem kegemaran anda dan mengapa?
  • Sekiranya anda dapat bertemu dengan tokoh sejarah, siapa yang akan anda pilih untuk bertemu dan mengapa?
  • Apakah tiga makanan kegemaran anda?
  • Adakah musim kegemaran anda musim bunga, musim panas, musim gugur, atau musim sejuk? Kenapa?
  • Sekiranya anda terdampar di sebuah pulau gurun, anda ingin terkandas dengan siapa dan mengapa?
  • Apakah objek material kegemaran yang anda miliki? Mengapa ia menjadi kegemaran anda?
  • Sekiranya anda dapat membeli apa-apa dan harga bukan objek, apa yang akan anda beli dan mengapa?
  • Sekiranya anda boleh pergi ke mana sahaja bercuti, ke mana anda akan pergi dan mengapa?
  • Apa yang akan anda pilih sebagai slogan untuk hidup anda?

Perlukan lebih banyak soalan pemecah ais?


Pemecah Ais Minit Terakhir

Ini pemecah ais yang menyeronokkan tidak memerlukan persiapan , jadi mereka sangat baik jika anda memerlukan sesuatu pada saat-saat terakhir. Baca bahagian ini dan ingatlah perkara ini ketika anda memerlukan permainan pemecah ais dengan tergesa-gesa.


Dua Kebenaran dan Pembohongan

Permainan biasa yang tidak memerlukan perancangan khusus, pemecah ais ini untuk perjumpaan dapat digunakan dengan kumpulan ukuran apa pun.

  1. Minta setiap orang mengatakan dua kebenaran dan pembohongan mengenai diri mereka sendiri.
  2. Yang lain dalam kumpulan mesti meneka perkara mana yang dusta.
  3. Satu variasi adalah agar setiap orang memberitahu lima fakta, empat di antaranya tepat, dan salah satunya tidak, dan meminta kumpulan meneka fakta yang tidak tepat.

Empat Soalan

Seperti namanya, pemecah ais ini terdiri daripada mengajukan empat soalan kepada peserta pertemuan. Anda boleh bertanya kepada setiap orang keempat-empat soalan sekaligus, atau mengemukakan satu soalan pada setiap masa kepada semua peserta. Anda boleh menggunakan empat soalan, tetapi soalan berikut berfungsi dengan baik:

  • Nama penuh anda dan apa yang anda mahu dipanggil.
  • Beritahu kami mengapa anda berada di sini, jika anda tahu. Sekiranya anda tidak tahu, katakan begitu.
  • Adakah anda memilih untuk menghadiri mesyuarat ini atau anda diberitahu untuk melakukannya? Sekiranya diberitahu untuk berbuat demikian, oleh siapa.
  • Apa satu perkara yang anda gemari dalam pekerjaan anda?

Anda mungkin ingin mempunyai individu yang telah ditentukan terlebih dahulu atau melakukannya sendiri untuk membuat model apa yang anda mahu peserta lakukan dan membantu mereka menjadi lebih selesa. Jauhkan jawapan anda dengan jelas dan tepat.


Pemecah ais yang memerlukan sedikit persiapan

Icebreakers That Take Some Preparation

Ketiga-tiga pemecah ais perjumpaan ini memerlukan sedikit persiapan, tetapi keseronokan dan dijamin dapat membuat semua orang berasa santai dan selesa, dan satu termasuk gula-gula - penambah tenaga segera!

Office Mimes

Pemecah ais mesyuarat yang aktif, yang satu ini membuatkan semua orang bangun dan bergerak. Sebelum mesyuarat, buat senarai sepuluh hingga lima belas senario kerja berdasarkan persekitaran kerja. Letakkan setiap senario pada sehelai kertas yang terpisah, lipat, dan jatuhkannya ke dalam mangkuk atau bakul. Senarai contoh kami sangat sesuai untuk mereka yang berada dalam perkhidmatan pelanggan:

  • Berurusan dengan pemanggil yang marah
  • Kerosakan komputer anda di tengah-tengah panggilan telefon
  • Menumpahkan minuman di meja anda
  • Mendapat panggilan peribadi

Minta setiap peserta mesyuarat memilih senario dan menirunya ke kumpulan. Tujuannya adalah agar ahli kumpulan dapat meneka situasi yang ditiru dengan betul.

Cinta Gula-gula

Pemecah ais pertemuan yang berwarna-warni dan menyeronokkan, orang digalakkan untuk membicarakan perkara yang mereka sukai, cara terbaik untuk memulakan pertemuan dengan catatan positif. Mulakan dengan mengosongkan bungkusan M & Ms atau Skittles ke dalam mangkuk. Pada selembar papan poster atau papan putih tuliskan maksud setiap warna:

  • Kuning - matlamat hidup yang sedang anda usahakan
  • Hijau - buku atau filem kegemaran anda
  • Oren - makanan kegemaran anda
  • Biru - satu perkara yang menegangkan mengenai pekerjaan anda yang anda mahukan dapat diperbaiki
  • Ungu - cara kegemaran untuk menghidupkan semula diri anda semasa hari bekerja
  • Merah - satu perkara yang anda gemari mengenai pekerjaan anda

Anda mungkin perlu mengubah warna atau menambah kategori bergantung pada jenis gula-gula yang anda pilih. Pastikan anda mempunyai cukup untuk semua orang mengambil sekurang-kurangnya lima giliran. Perahkan mangkuk di sekeliling bulatan, minta setiap orang memilih gula-gula dan berkongsi berdasarkan warna yang dipilih. Tidak mengapa jika mereka memilih warna yang sama dua kali.

Pekerja Bingo

Bersedia untuk permainan ini dengan membuat kad bingo seluas 25 kotak untuk setiap orang. Setiap petak mempunyai pernyataan bertema kerja, bukan nombor. Contohnya ialah:

  • Saya bersenam di meja saya setiap hari.
  • Saya mempunyai pakaian atau perhiasan bertuah yang saya pakai untuk bekerja.
  • Saya membawa makan tengah hari ke tempat kerja setiap hari.
  • Saya tinggal di meja saya semasa makan tengah hari.
  • Saya kenal semua orang dalam pertemuan ini.
  • Saya tidak mengenali sesiapa dalam mesyuarat ini.

Tujuannya adalah untuk mencari seseorang yang sesuai dengan setiap pernyataan dan menulis nama di petak. Untuk kumpulan besar, mempunyai tujuan untuk mengisi garis lurus, dan untuk kumpulan yang lebih kecil, pergi dengan kotak yang paling banyak diisi.

Mesyuarat tidak semestinya membosankan dan berlarutan. Menambah salah satu idea pemecah ais kami untuk perjumpaan sama ada sebagai latihan pengenalan pada awal atau untuk membuat semua orang bertenaga separuh jalan adalah cara yang berkesan untuk bukan sahaja melibatkan orang, tetapi untuk menjamin para peserta bersenang-senang. Ingat bahawa orang mendapat lebih banyak aktiviti yang mereka nikmati, dan perjumpaan permainan pemecah ais dapat menimbulkan keseronokan dalam pertemuan pasukan dan kakitangan anda.