Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Permainan Parti Mafia



Ketahui Bilangan Malaikat Anda

Permainan parti Mafia memperlihatkan konflik antara Mafia - minoriti yang diberitahu - dan Innocents - majoriti yang tidak berpengetahuan. Berasal dari Dmitry Davidoff dari USSR pada tahun 1986, permainan popular ini mempunyai banyak variasi dan boleh dimainkan oleh sekumpulan tujuh orang atau lebih. Untuk kumpulan yang sangat besar, kami mencadangkan untuk menambahkan watak tambahan.

Permainan ini mempunyai dua fasa; malam, ketika Mafia secara diam-diam 'membunuh' orang yang tidak bersalah, dan 'hari' ketika Innocents memilih untuk menghilangkan suspek Mafiosi. Permainan berakhir apabila semua anggota Mafia dihapuskan atau terdapat lebih banyak anggota Mafia daripada Innocents.

Terdapat banyak variasi permainan, beberapa di antaranya kami sertakan di bawah. Secara realistik, bilangan pemain minimum yang diperlukan untuk bermain adalah tujuh (5 Innocents melawan 2 Mafia). Versi asas yang dinyatakan di sini memerlukan setumpuk kad dan berfungsi paling baik dengan antara dua belas hingga dua puluh empat pemain.


Isi kandungan

  • 1 Mulakan Permainan
  • Kitaran 2 Malam
  • Kitaran 3 Hari
  • 4 Pemain
  • 5 Variasi:
  • 6 Peraturan Permainan Mafia
  • 7 Petua Permainan Mafia:
    • 7.1 Catatan Berkaitan

Mulakan Permainan

  1. Pilih Moderator
    Ini seharusnya seseorang yang mengetahui peraturan dan pernah bermain sebelum ini jika boleh.
  2. Pilih Pemain
    Moderator membahagikan dek kad seperti berikut:

    • Seorang raja - Detektif
    • Ratu - Doktor
    • Kad satu saman (seperti hati) untuk ahli Mafia - satu untuk setiap tiga orang yang tidak bersalah
    • Pelbagai kad (tiada hati) untuk orang-orang yang tidak bersalah
    • Moderator boleh memberikan peranan tambahan atau meminta pemain menarik kad yang ditentukan untuk bahagian tertentu, iaitu Jack of Spades untuk Penyihir.
  3. Shuffle dan Urus Kad
    Moderator mengacak kad dan kemudian membagikannya sehingga setiap orang mempunyai kad. Pemain tidak boleh menunjukkan kad mereka kepada orang lain.

Kitaran Malam

Mafia Game Night Cycle

  1. Masa untuk tidur'

Moderator memulakan kitaran malam dengan meminta semua pemain menutup mata dan meletakkan kepala mereka. Setelah semua orang 'tidur', Moderator mengarahkan Mafia untuk bangun dan memilih mangsa. Pada masa ini, ahli Mafia dapat melihat semua rakan mereka. Mereka memilih mangsa dengan memberi isyarat dengan senyap. Pemain boleh mengetuk jari dengan lembut untuk menyamarkan bunyi yang dibuat. Mereka memberitahu Moderator keputusan mereka dengan menunjukkan kepadanya. Kemudian Mafia 'tidur' lagi hingga 'pagi.'

  1. Bangunkan Detektif

Sementara semua orang masih tidur, Moderator membangunkan Detektif, yang menunjukkan seseorang yang mereka syak adalah anggota Mafia. Sekiranya Detektif betul, anggota Mafia itu tersingkir dari permainan. Sekiranya tidak, Detektif kini mengetahui identiti orang yang tidak bersalah. Detektif kemudian kembali ke 'tidur.'

  1. Bangunkan Doktor

Seterusnya, Moderator membangunkan Doktor yang akan memilih seseorang untuk disimpan dengan menunjuk senyap. Doktor boleh memilih untuk menyelamatkan diri dan dengan itu dapat bertahan pada waktu malam. Sekiranya Doktor memilih pemain lain dan individu itu dipilih oleh Mafia untuk dibunuh, tidak ada yang akan berlaku kepada mangsa - mereka 'diselamatkan.' Sekiranya Doktor dipilih untuk mati oleh Mafia, dia akan keluar dari permainan dan penduduk bandar tidak lagi dapat diselamatkan.



Kitaran Siang

Mafia Game Day Cicly

  1. Masa untuk Bangun

Moderator memberitahu para pemain untuk membuka mata mereka dan kemudian mengumumkan siapa yang 'mati' pada malam sebelumnya.

  1. Mengadakan Perbincangan

Para pemain membincangkan peristiwa baru-baru ini. Pemain tidak menunjukkan kad mereka, tetapi cuba meyakinkan orang lain bahawa mereka mempunyai peranan tertentu. Sekiranya perbincangan mencapai titik di mana pemain mempunyai kecurigaan, permainan akan beralih kepada tuduhan.

  1. Buat Tuduhan

Sesiapa yang mempunyai kecurigaan boleh menuduh pemain lain sebagai anggota Mafia. Tuduhan ini mesti ditugaskan oleh pemain lain. Selain itu, penuduh mesti menjelaskan alasan di sebalik tuduhan tersebut. Pemain lain mungkin akan memberitahu jika mereka percaya tuduhan itu adil.

  1. Mempertahankan Yang Tertuduh

Mana-mana pemain yang merasakan tuduhan itu tidak adil boleh memilih untuk membela tertuduh. Sekiranya dikehendaki, ini dapat dilakukan sebagai perbicaraan, dengan tertuduh menunjukkan alibi fiksyen dan bahkan menuduh pemain lain. Dalam beberapa versi permainan, pembelaan jika dilakukan oleh pemain yang ditunjuk sebagai Peguam.

  1. Undi

Moderator meminta undi dan pemain menunjukkan sama ada mereka percaya bahawa tertuduh bersalah atau tidak. Mungkin diperlukan agar suara itu tidak dikenali atau tidak.

  1. Keputusan itu

Sekiranya tidak diputuskan bahawa tertuduh tidak bersalah, tuduhan akan bermula lagi. Sekali lagi ada pembelaan dan suara. Ini berterusan sehingga pemain dinyatakan bersalah dan meninggalkan permainan. Sekiranya majoriti memilih pemain yang dituduh awal bersalah, pusingan malam akan bermula lagi.


Para pemain

Mafia Game Players


Walaupun satu-satunya peranan yang sangat diperlukan adalah Moderator dan Mafia, yang lain dapat ditambahkan. Bilangan peranan yang diberikan bergantung pada keinginan kumpulan dan jumlah pemain.

  • The Mafia

Pemain ini menentukan siapa yang akan dibunuh. Mereka juga mengetahui identiti rakan sepasukan mereka.

  • The Innocents

Juga dikenali sebagai 'penduduk bandar,' pemain ini hanya mengetahui jumlah Mafiosi dalam permainan. Terdapat lebih sedikit Innocents daripada anggota Mafia.

  • Moderator

Individu ini memainkan peranan yang sangat penting dan penting dalam permainan. Mereka mungkin memilih peranan pemain, membuat cerita tentang bagaimana mangsa dibunuh, dan memoderasi permainan, memastikan peraturan dipatuhi.


  • The Detective - seorang yang tidak bersalah yang mempelajari pasukan satu pemain setiap malam
  • The Doctor - seorang yang tidak bersalah boleh melindungi pemain atau dirinya daripada dibunuh setiap malam
  • The Barman - ahli Mafia yang boleh membatalkan pengaruh kemampuan pemain lain setiap malam
  • The Vigilante - seorang yang tidak bersalah yang boleh membunuh pemain setiap malam
  • Ahli silap mata - di sisi orang-orang yang tidak bersalah; boleh memilih untuk membunuh satu orang yang mereka disyaki adalah Mafia setiap malam atau dapat menyelamatkan satu orang daripada terganggu dengan memberi isyarat kepada Moderator; boleh melakukan setiap perkara hanya sekali
  • The Lycan - seorang yang tidak bersalah atau Mafioso; nampaknya Mafia pada waktu malam; peranan ini membantu Mafia; jika dibunuh, mereka dinyatakan sebagai ahli Mafia.
  • The Peeping-Tom - dibenarkan membuka mata pada bila-bila masa; tahu siapa yang dalam permainan; sangat mungkin dibunuh kerana pengetahuan ini
  • Nenek dengan Senapang - tidak bersalah yang berkunjung pada waktu malam dan membunuh mana-mana pemain yang mereka mahukan; jika disiasat oleh Detektif, mereka mati, tetapi jika Mafia cuba membunuhnya, Mafia rawak terbunuh; tidak boleh dibunuh oleh Mafia; tidak ada yang tahu sama ada kematian disebabkan olehnya atau pemain lain
  • Cupid and the Lovers - Cupid berada dalam pasukan yang tidak bersalah dan memilih dua orang untuk menjadi Kekasih pada malam pertama, salah satunya mati serta-merta; yang lain mati kerana patah hati. Sebagai pilihan, para Pencinta dapat disedarkan oleh Moderator pada malam pertama dan diberitahu mengenai peranan mereka. Sekiranya salah seorang mangsa, yang lain juga mati.
  • Pemberi Maklumat - mengenal siapa Mafia tetapi identiti mereka tidak diketahui. Semasa kitaran malam pertama, Moderator membiarkan Informan melihat siapa anggota Mafia. Anggota Mafia memejamkan mata dan mengangkat tangan. Pemberi Maklumat membantu mereka yang tidak bersalah, tetapi perlu melakukannya secara rahsia atau kemungkinan akan dibunuh.
  • The Armor - pemain ini tidak boleh dibunuh oleh Mafia dan hanya boleh diundi
  • The Bandit - tidak mempunyai kuasa suara; tahu siapa Mafia; berfungsi untuk membantu Mafia
  • Peguam - memilih seseorang untuk dibela; orang itu tidak dapat keluar pada keesokan harinya
  • Rambo - mampu melemparkan 'bom tangan' kepada seseorang dan membunuh orang itu dan dua orang yang duduk di kedua-dua belah pihak
  • Pemandu Bas - boleh mengubah peranan dua pemain secara membuta tuli
  • Yang Lain (Alien) - Sepertinya tidak bersalah. Bangun setelah Doktor dan Mafia selesai bahagiannya. Sekiranya Alien dipilih untuk membunuh, Moderator menasihati Yang Lain secara diam-diam. Pada ketika ini, yang lain cuba digantung. Sekiranya berjaya, Yang Lain kekal dalam permainan (atau menang). Sekiranya digantung sebelum pengaktifan, yang lain berada di luar permainan.

Variasi:

  • Variasi yang memberikan keseronokan dan kreativiti, bukannya tuduhan dan perbincangan yang berlaku sepanjang hari, Moderator menceritakan kisah rekaan. Sekiranya orang yang tidak bersalah terbunuh, kisahnya akan menceritakan siapa yang dibunuh dan bagaimana tanpa (tentu saja) mendedahkan pembunuhnya. Sekiranya orang yang tidak bersalah itu diselamatkan, Moderator memberitahu bagaimana dan sejauh mana kecederaan mereka.
  • Di Halloween, anda boleh bermain permainan dengan Vampir atau Werewolves dan bukan ahli Mafia.
  • Untuk kumpulan yang sangat besar, cubalah mempunyai dua pasukan Mafiosi yang bertanding.

Jadikan permainan lebih sukar dengan tidak membenarkan Mafia berkomunikasi pada waktu malam. Semasa kitaran malam, Mafia semua menutup mata dan Moderator menyebut nama-nama orang yang tidak bersalah. Anggota mafia mengangkat tangan jika nama orang yang tidak bersalah menyebut siapa yang ingin mereka bunuh. Sekiranya separuh atau lebih anggota Mafia memilih orang yang sama, orang yang tidak bersalah itu menjadi mangsa. Sekiranya tidak, maka tidak ada yang terbunuh pada malam itu.

Peraturan Permainan Mafia

Mafia Game Rules

  • Elakkan tuduhan rambang pada pusingan pertama, tetapi gunakan pusingan ini untuk menilai tingkah laku pemain.
  • Perhatikan pemain yang dilihat mengenali pemain lain kerana mereka mungkin ahli Mafia. Ingat: Mereka saling melihat wajah masing-masing.
  • Menambah bilangan watak jika anda mempunyai banyak pemain.
  • Moderator harus menyimpan rekod bertulis mengenai permainan untuk mengesan watak dan aktiviti.
  • Anggota mafia dapat menggunakan strategi untuk memilih basi Mafia yang lain untuk mengelakkan kecurigaan.
  • Beri masa tertentu - 5 hingga 15 minit - untuk pemain bercakap secara rahsia sebelum perbincangan. Pemain tidak dapat menunjukkan kad, tetapi boleh cuba meyakinkan orang lain bahawa mereka tidak bersalah.

Petua Permainan Mafia:

  • Cuba duduk dalam bulatan mengelilingi meja di ruang yang benar-benar sunyi untuk menambahkan sentuhan realisme pada permainan. Ingat: Masuk ke dalam permainan inilah yang membuatnya seronok.
  • Pemain harus berusaha mengingati tuduhan, tindakan sokongan, dan lain-lain, jadi apabila tiba masanya untuk memutuskan siapa Mafia, mereka akan mempunyai beberapa maklumat untuk diambil.
  • 'Hari' biasanya lebih lama daripada 'malam' kerana perbincangan, percubaan, dan pemungutan suara.
  • Untuk permainan yang lebih seimbang, minta Moderator memilih anggota Mafia dan peranan lain berdasarkan tahap umur dan pengalaman pemain.

Tambahkan kegembiraan dengan tidak meminta pemain menunjukkan kad mereka ketika mereka mati, tetapi hanya pada akhir permainan. Dengan cara ini, Innocents tidak mengetahui berapa banyak anggota Mafia yang masih dalam permainan.

Apabila permainan telah berakhir, dijalankan untuk membincangkan strategi yang digunakan. Selain itu, mereka yang tersingkir akan merasa senang menonton permainan. Lain kali anda mengadakan pesta, cuba Permainan Mafia untuk malam yang menghiburkan.