Permainan membina pasukan adalah menyeronokkan dan mencabar. Mereka boleh digunakan dalam berbagai situasi dan untuk tujuan yang berbeza-beza. Gunakan permainan membina pasukan dengan mana-mana kumpulan umur - kanak-kanak, remaja, atau orang dewasa.
Isi kandungan
Kanak-kanak suka berpakaian dan aktiviti membina pasukan ini memberikan imaginasi dan keseronokan. Kumpulkan pakaian bersih untuk kanak-kanak lelaki dan perempuan - kasut, atasan, bahagian bawah, topi, dan lain-lain. Warna dan cetakan gila menambah keseronokan dalam permainan ini. Bagilah anak-anak menjadi beberapa pasukan dan minta setiap pasukan memilih seseorang untuk berpakaian. Tetapkan pemasa dan berikan masa tertentu untuk menyelesaikan pakaian orang yang dipilih. Pasukan yang berjaya menggunakan pakaian paling banyak pada akhir masa yang ditetapkan akan menang.
Tag adalah kegemaran kanak-kanak lain.
Buat kursus halangan dalaman dengan membariskan kerusi dan menggunakan objek lain, seperti bantal sofa, meja kecil, dll.
Sebagai permainan membina pasukan klasik, Zoom sangat sesuai untuk remaja, kerana ia menyeronokkan dan bergerak pantas.
Tug-of-war selalu menyeronokkan dan menjadikan permainan membina pasukan yang hebat apabila anda membahagikan kumpulan anda kepada pasukan. Untuk permainan ini, anda akan memerlukan empat tali 25 kaki dan sehelai kain .
Setelah membahagikan pemain anda ke dalam pasukan, minta setiap pemain permainan pemecah ais yang lucu ini menggunakan kertas dan pen untuk menuliskan peristiwa hidup di kepingan kertas kecil. Contohnya, mereka mungkin menulis:
Letakkan kertas yang sudah siap di dalam bakul, beg, atau kotak kecil. Setiap pemain bergilir-gilir memilih sehelai kertas dan bertindak sebagai reaksi emosi terhadap pengalaman tersebut. Para pemain yang memerhatikan cuba meneka pengalaman. Tetapkan had masa bagi setiap pemain untuk melaksanakan acaranya. Berikan satu titik untuk setiap tekaan yang betul. Pasukan dengan mata terbanyak memenangi permainan.
Bahagikan kumpulan kepada pasukan yang terdiri daripada empat hingga enam pemain. Minta setiap pasukan memilih ahli pasukan untuk menutup mata. Tentukan kawasan untuk bermain. Minta ahli pasukan berdiri di tepi kawasan permainan. Setelah melemparkan bola ke tengah-tengah kawasan permainan, ahli pasukan menjerit arahan kepada rakan sepasukan yang ditutup matanya, memberitahu mereka di mana hendak terjatuh. Setelah pemain yang ditutup matanya mendapat bola dan mengembalikannya kepada pasukan mereka, pasukan itu mendapat tiga mata. Setiap kali pasukan mendapat markah, ahli pasukan yang berbeza pada setiap pasukan, ahli pasukan yang berbeza ditutup mata. Pasukan yang menang mendapat mata terbanyak dalam jangka masa yang ditetapkan.

Banyak perniagaan dan syarikat menggunakan permainan membina pasukan dalam pertemuan dan persidangan, kerana ia berkesan untuk:
Salah satu sebab utama untuk menggunakan permainan membina pasukan adalah untuk mempromosikan kerja berpasukan di tempat kerja, faktor utama untuk berjaya. Empat jenis aktiviti membina pasukan perniagaan adalah:
Permainan untuk menguatkan kemahiran merancang, satu-satunya bahan yang anda perlukan adalah sebilangan kecil duit syiling. Bahagikan kumpulan anda kepada pasukan dengan sebilangan pemain. Minta pemain bergilir-gilir membalikkan duit syiling dan memanggil, 'Ketua!' atau 'Ekor!' Setiap kali pemain betul, mereka boleh mengeluarkan dua syiling dari timbunan syiling. Sama ada ahli pasukan gantian sehingga semua pemain mempunyai giliran atau timbunannya habis. Terdapat dua cara untuk memenangi permainan ini dan anda boleh memilih mana yang diperlukan. Pemenangnya sama ada pasukan yang mendapat duit syiling terakhir atau pasukan dengan syiling terbanyak pada akhir permainan. Selain itu, permainan ini dapat diubah dengan menambahkan lebih banyak duit syiling atau meminta pasukan meletakkan satu duit syiling setiap kali mereka membuat panggilan yang salah.
Belon sangat menyeronokkan dan menjadikan permainan teambuilding ini sebagai kaedah yang berkesan untuk meningkatkan perancangan dan kesesuaian pemain. Sebelum permainan dimulakan, kembangkan tiga belon untuk setiap pemain. Bagilah pemain menjadi beberapa pasukan dan berikan satu belon kepada setiap ahli pasukan. Gunakan warna yang berbeza untuk setiap pasukan. Matlamat permainan ini adalah untuk memastikan balon anda di udara. Apabila belon pemain jatuh ke tanah, mereka tidak dibenarkan mengambil balon dan anggota pasukan lain dibenarkan untuk menjunamnya. Apabila belon pemain muncul, mereka mengambil yang lain dan meneruskan permainan. Setelah jangka masa yang ditetapkan, permainan berakhir dan pasukan dengan belon terbanyak tidak menang.
Pemimpin atau fasilitator permainan membina pasukan ini membina patung kecil dengan blok bangunan kanak-kanak berwarna. Setelah kumpulan dibahagikan kepada pasukan dengan empat anggota, setiap pasukan diberi satu set blok dengan warna dan bilangan yang sama seperti pada arca. Setiap pasukan duduk dengan punggung ke arca. Satu anggota setiap pasukan diberi masa yang ditetapkan - tiga puluh saat berfungsi dengan baik - untuk melihat patung tersebut. Setelah seorang pemain 'mengintip' pada patung itu, mereka kembali ke pasukan mereka dan memberi arahan kepada pasukan untuk membangun replika. Ahli pasukan bergiliran melakukannya sehingga satu pasukan berjaya meniru patung fasilitator. Permainan ini mengajar peserta menyelesaikan masalah dan berkomunikasi dengan berkesan.
Untuk permainan membina pasukan menyelesaikan masalah ini, setiap pasukan diberikan jumlah bahan yang sama, seperti pembersih paip, tali, kertas berat atau kadbod, dan kotak kosong kecil. Cabar pasukan untuk membina struktur dalam jangka masa yang ditetapkan. Pasukan yang membina struktur tertinggi akan menang.
Mirip dengan 'If You Build It', pasukan mempunyai objektif bersama, untuk membina struktur yang akan membawa marmer dari awal hingga akhir. Berikan setiap paip pasukan, tabung getah, dan kepingan kadbod, dan pita dan biru. Tetapkan masa untuk struktur selesai. Yang mempunyai struktur terpanjang dan terbaik untuk membawa marmar memenangi permainan ini.

Sebagai permainan membina pasukan klasik untuk membina kepercayaan, Minefield memerlukan pemain mempercayai ahli pasukan kerana mereka secara lisan memberikan arahan untuk menavigasi medan lombong khayalan. Letakkan kepingan kertas berwarna di lantai di kawasan permainan yang ditentukan. Bahagikan kumpulan anda kepada pasukan yang setara. Anggota pasukan secara bergilir-gilir ditutup mata dan diberi arahan bagaimana menavigasi kawasan lombong. Sekiranya pemain memijak sehelai kertas berwarna, mereka 'keluar.' Semua ahli pasukan bergilir-gilir dan setelah semuanya melakukannya, pasukan dengan pemain yang paling berjaya memenangi permainan.
Sama dengan Minefield, permainan teambuilding ini juga melibatkan pemain yang ditutup mata. Setelah membahagikan pemain menjadi pasukan, semua orang berpusing dengan ahli pasukan bersama di setiap sisi. Setiap pasukan memilih satu orang untuk menjadi pinball. Blindfold pemain yang dipilih, yang mesti melintasi bulatan tanpa bertemu pemain lain. Sekiranya mereka melakukannya, mereka akan keluar. Apabila seseorang mencapai sisi bulatan, ahli pasukan membalikkan mereka dan mereka mesti kembali ke sisi lain. Setiap kali pemain 'keluar', pemain lain mengambil tempatnya. Tetapkan had masa yang ditentukan dan pasukan dengan pemain paling banyak masih dalam permainan apabila waktunya habis. Orang pinball harus mempercayai ahli pasukannya untuk menghentikannya sebelum dia berlari ke pemain lain.
Tentukan kawasan permainan dan letakkan barang-barang kecil di lantai, cukup untuk setiap ahli pasukan. Bagilah kumpulan menjadi beberapa pasukan dan minta satu ahli pasukan yang ditutup matanya untuk mengambil item tertentu dengan mengikuti arahan ahli pasukan mereka. Hanya membiarkan masa yang ditetapkan untuk giliran setiap ahli pasukan. Terus dengan setiap ahli pasukan bergilir. Kadang-kadang individu yang dilipat buta akan berjaya dan pada masa yang lain mereka tidak akan berjaya. Pada akhirnya, pasukan dengan item yang paling banyak diambil menang.
Permainan membina pasukan memastikan bahawa orang saling berinteraksi dengan cara yang bermakna. Mereka bekerja dalam banyak keadaan dan dengan usia apa pun. Mereka dapat mempromosikan kerjasama dan komunikasi, membantu membangun lingkungan yang positif, dan memberikan penangguhan yang sangat diperlukan dari rutin. Yang paling penting, permainan teambuilding memang menyeronokkan!
