Apabila anda mempunyai sekumpulan orang yang perlu bekerjasama dengan berkesan, pemecah ais yang membina pasukan menyediakan alat yang sempurna untuk membahagi kumpulan anda menjadi pasukan dan membuat semua orang bersedia untuk pergi. Koleksi kumpulan pemecah ais kami berfungsi dengan baik bilik darjah, perjumpaan pekerja dan bengkel , dan perjumpaan yang dirancang hanya untuk keseronokan. Kami telah membahagikan koleksi kumpulan pemecah ais kumpulan kami kepada kumpulan yang cepat dan mudah, kumpulan yang membantu kumpulan berehat, dan kumpulan yang sedikit lebih mencabar.
Isi kandungan
Mulakan dengan memberitahu kumpulan anda, 'Kami akan bermain permainan yang akan menunjukkan kepada anda beberapa perkara penting mengenai komunikasi.'
Hantarkan sehelai kertas kepada setiap orang. Suruh kumpulan menutup mata mereka dan ikuti arahan yang anda berikan. Sekiranya anda fikir mereka mungkin tergoda untuk mengintip, anda boleh menyediakan penutup mata. Jelaskan bahawa mereka mesti mengikut arahan dengan tepat dan tidak boleh mengemukakan sebarang pertanyaan. Semasa anda memberi arahan, ikuti sendiri, pastikan anda memberi masa kumpulan untuk menyelesaikan setiap langkah.
Petunjuk:
Setelah setiap orang merobek kertas itu, katakan, 'Sekarang buka mata anda, dan mari kita lihat apa yang anda ada. Sekiranya saya melakukan pekerjaan yang baik memberi arahan dan anda melakukan pendengaran dengan baik, semua helaian kami akan kelihatan sama. '
Pegang helaian anda agar mereka dapat melihatnya. Anda akan terkejut melihat bahawa sangat sedikit yang sesuai dengan anda. Minta kumpulan untuk berkongsi mengapa mereka berpendapat bahawa kertas tersebut tidak sesuai. Ini berfungsi sebagai petunjuk perbincangan mengenai kepentingan komunikasi di tempat kerja.
Pemecah ais yang berguna untuk digunakan dengan kumpulan saiz apa pun pada usia apa pun, Got You! pasti menimbulkan ketawa. Permainan membina icebreaker ini berfungsi pada awal perjumpaan atau berkumpul, memusatkan perhatian dan merehatkan kumpulan.
Anda boleh menggunakan kata pemicu yang anda inginkan dan bukannya 'Pergi!' Satu idea ialah memilih perkataan yang menekankan tema pertemuan, aktiviti, atau perjumpaan anda.
Satu lagi pasukan pemecah ais yang pantas dan mudah, semua yang anda perlukan untuk permainan ini adalah kertas dan pen atau pensel . Anda boleh menggunakan penanda berwarna jika anda mahu.
Permainan pemecah ais yang cepat dan mudah dibuat pasukan, ingatlah ini setiap kali anda memerlukan latihan untuk membantu kumpulan belajar lebih banyak mengenai satu sama lain.
Satu variasi adalah meminta mereka memberitahu apa yang akan mereka ubah jika mereka menjadi bos selama sebulan. Bersedia untuk beberapa pendedahan yang mengejutkan.
Sebagai aktiviti kumpulan yang menarik, Urutan membantu mengembangkan komunikasi dan kemahiran menyelesaikan masalah untuk kumpulan atau pasukan.
Variasi
Apabila anda mempunyai kumpulan yang akan bekerjasama selama beberapa hari, adalah idea yang baik untuk membina identiti dan semangat pasukan. Untuk melakukannya, gunakan latihan ini untuk meminta pasukan menentukan nama, pernyataan misi, dan / atau slogan. Bagilah kumpulan anda ke dalam pasukan dan sediakan kepada setiap pasukan sebilangan besar papan poster dan penanda berwarna. Beri masa kepada pasukan anda sepuluh minit untuk mendapatkan nama pasukan dan lima minit untuk menentukan slogan. Sekiranya anda mahu, anda boleh meneruskan latihan ini pada hari lain dengan meminta pasukan mereka merancang logo dan / atau memilih maskot. Anda juga boleh membuat perbincangan selepas latihan ini dengan soalan berikut:
Pemecah ais yang membuat rakan sekerja bercakap antara satu sama lain, dan membuat mereka bekerjasama antara satu sama lain, Satu Soalan cepat dan sederhana.
Sebagai contoh, jika keadaannya adalah perkahwinan, mereka mungkin bertanya apakah orang itu merancang untuk tetap berkahwin walaupun mereka mempunyai beberapa masalah dalam perkahwinan tersebut. Anda boleh memberikan situasi yang sama atau berbeza untuk pasangan.
Contohnya, semua yang suka pencuci mulut, atau semua yang mempunyai anjing sebagai haiwan peliharaan. Aktiviti ini membantu ahli pasukan mengenali antara satu sama lain dengan lebih baik dan secara kolektif memikirkan diri mereka sebagai ahli pasukan.
Kadang kala kumpulan perlu tenang dan menumpukan perhatian pada bahan yang dipersembahkan. Introspeksi adalah penting, dan pemecah ais ini adalah kaedah yang baik untuk mempersiapkan kumpulan anda untuk meneruskan tugas.
Aktiviti pemecah ais yang sangat baik yang sesuai untuk kumpulan kecil dan besar, anda mulakan dengan meminta setiap peserta memejamkan mata selama satu minit dan memikirkan detik-detik terbaik dalam hidup mereka. Mereka boleh bersendirian, atau bersama keluarga atau rakan. Mereka boleh berkaitan dengan kejayaan profesional, pengalaman peribadi, atau percutian dan cuti. Minta kumpulan menceritakan detik-detik terbaik mereka. Kemudian beritahu mereka bahawa anda mahu mereka memejamkan mata dan 5 minit hidup mereka yang ingin mereka hidupkan sekiranya mereka tinggal lima minit lagi untuk hidup. Tujuan bahagian pertama aktiviti ini adalah untuk merenungkan kembali kehidupan mereka, sementara bahagian kedua membolehkan mereka mengenali rakan sekerja mereka dengan lebih baik
Untuk aktiviti pemecah ais berpasukan yang menyeronokkan dan aktif ini, anda memerlukan kawasan luar atau ruang dalaman terbuka yang besar dan rata sekurang-kurangnya 30 kaki persegi . Anda juga akan memerlukan 5 bola hula dan 60 hingga 70 bola tenis .
Susun gelung hula di empat sudut persegi khayalan lima kaki di setiap sisi, dengan salah satu gelung di tengah. Letakkan bola tenis di gelung tengah. Bagilah kumpulan anda kepada empat pasukan dengan mengira 1 hingga empat dan menyatukan semua pasukan, semua dua, dll. Minta setiap pasukan berada di sudut petak di sebelah gelung. Matlamat permainan adalah meletakkan semua bola tenis di gelanggang pasukan dengan mengikuti peraturan berikut:
Setelah pasukan berusaha mengumpulkan bola tenis, lakukan rehat dua minit, di mana pasukan akan melakukan strategi. Selepas dua minit, minta peserta memulakan semula. Anda akan terus membiarkan percubaan dan berehat untuk merancang strategi sehingga pasukan mengalami kekecewaan. Kemudian biarkan pasukan berkumpul dan membincangkan strategi. Pada tahap ini, ahli kumpulan mungkin menyedari bahawa satu-satunya cara untuk berjaya adalah meletakkan semua bola di bulatan tengah dan meletakkan gelung pasukan di sekitarnya. Sekiranya tidak, anda boleh menerangkannya kepada mereka dan mengakhiri permainan.
Permainan lain yang memerlukan kawasan yang luas - sekurang-kurangnya 50 kaki panjangnya , ini berfungsi dengan baik di luar atau di ruang persidangan yang besar. Anda memerlukan kerucut atau penanda lain untuk menetapkan garis permulaan dan penamat dan alat kelakar yang lucu untuk dijadikan jimat. Jelaskan para peserta untuk berpura-pura melintasi rawa. Matlamat permainan adalah untuk kumpulan bergerak dari awal hingga akhir dengan sekatan berikut:
Nota: Kegiatan ini mencabar secara fizikal, kerana satu-satunya jalan keluar adalah dengan sekurang-kurangnya satu orang 'membawa' dua orang lain di seberang 'paya.' Berhati-hati dengan peserta yang mungkin mempunyai masalah belakang atau lutut sebelum memulakan.
Permainan yang serupa dengan jimat, permainan pemecah ais ini tidak memerlukan alat peraga dan berfungsi dengan kumpulan ukuran apa pun. Masa yang diperlukan berbeza bergantung pada ukuran kumpulan. Untuk sepuluh orang, anda memerlukan sekurang-kurangnya dua puluh minit.
Permainan pemecah ais pasukan telah menjadi sangat popular di banyak persekitaran yang berbeza. Mereka membantu ahli pasukan mengenali satu sama lain, mempersiapkan peserta untuk aktiviti yang akan datang, dan membuat perjumpaan kumpulan yang menyenangkan dan tidak dapat dilupakan. Cari kegemaran anda dalam koleksi kami dan terkenal dengan kemampuan anda untuk memimpin pasukan dengan berkesan di, sekolah, atau di mana sahaja.